Штучний інтелект від Google за чотири години навчився грати в шахи на рівні гросмейстерів
Розробники DeepMind створили нейромережу, яка змогла сама навчитися грі в шахи за короткий час і перемогла кращі аналогічні алгоритми
Як відзначають журналісти Science Alert, після того, як алгоритм AlphaZero ознайомили тільки з правилами шахів, без стратегії, всього за чотири години він освоїв гру в такій мірі, що зміг обіграти найбільш рейтингову шахову програму - Stockfish, передає Корреспондент.net.
Необхідно думати про те, як алгоритм може бути застосований поза шахами.
У серії 100 ігор проти Stockfish, AlphaZero виграв 25 ігор, граючи білими, і три гри, граючи чорними. Решта партій завершилися внічию, перемог у Stockfish не було.
«Тепер ми знаємо, хто наш новий король. Це, безсумнівно, змінюватиме гру, але необхідно думати про те, як алгоритм може бути застосований поза шахами», - зізнався дослідник шахів Девід Kремелі, голова сайту Chessable.
Алгоритм AlphaZero був створений на базі напрацювань за програмами AlphaGo і AlphaGo Zero, які раніше стали абсолютними чемпіонами в грі го. Подібно до людини, AlphaZero розглядає менше позицій, ніж її попередниці. У звіті заявлено, що вона оцінює 80 тисяч позицій в секунду порівняно з 70 мільйонами в секунду у Stockfish.
На відміну від попередніх програм від DeepMind, AlphaZero створювався як алгоритм, здатний навчитися відразу декільком завданням-іграм, а не одній. Для цього алгоритм не вчили перемагати, а давали тільки базові знання про правила гри. AlphaZero потім грав сам із собою і самостійно виробляв тактику.
«Я завжди задавався питанням, як це було б, якби більше розвинені види висадилися на Землі та показали нам, як вони грають в шахи. Тепер я це побачив», - сказав гросмейстер Пітер Хайне Нільсен, коментуючи результати AlphaZero.